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| | Solution des puzzle de Spirit Caller | |
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AdminTruesdale Directeur de l'académie


Nombre de messages: 435 Age: 16 Localisation: France Date d'inscription: 02/12/2007
 | Sujet: Solution des puzzle de Spirit Caller Mer 2 Jan - 11:36 | |
| PUZZLE - DEBUTANT Total: 15 Puzzles Bonus de 150 DP par puzzle Bonus final : la carte Insecte Mangeur d´Homme
1) Un début à tout (VPV : 1500 | PVA : 1400) - Activer Fusion en Surcharge - Invoquer Spécialement Chimeratech Over-Dragon - Selectionner Cyber Dragon et Cyber Dragon Proto comme "sacrifice" fusionnel - Aprés faites ok sans sélectionner de monstres - L´attaque et la défense du monstre obtenu devrait être de 1600. (1500 / 1400) - Activer Permutation de créature avec le Dragon Blanc aux Yeux Bleus. (1500 / 1400) - Attaquer Chimeratech avec votre dragon pour gagner. (1500 / 0)
2) Le Maître des Dimensions (VPV : 3000 | PVA : 3000) - Activer le Transporteur Interdimensionnel de matière sur un de vos dragons blancs. - Sacrifier le DBAYB restant pour invoquer par sacrifice la Malédiction du Dragon. - OK pour activer l´Hommage Torrentiel, puis Fusion Dimensionnelle. - Invoquer donc spécialement vos deux DBAYBs sur le terrain en mode ATK. (1000 / 3000) - Attaquer le DBAYB de votre adversaire avec l´un de vos DBAYB. - Attaquer avec le DBAYB pour le jeu. (1000 / 0)
3) Oh ! Jama ! (VPV : 100 | PVA : 9900) - Activer le Trio Ojama, puis activer Gravité Zéro. - Activer la Pilule d´Evolution Majeure. - Sacrifier le Stégo Noir pour les besoins de la carte. - Invoquer le Tyranno Ultime de votre main. (100 / 9900) - Attaquer le premier jeton Ojama. (100 / 6600) - Attaquer le second jeton Ojama. (100 / 3300) - Attaquer le dernier jeton Ojama pour le jeu. (100 / 0)
4) Les rois anciens (VPV : 100 | PVA : 4200) - Activer la Pilule d´Evolution Majeure. - Sacrifier le Cimetière de Mammouth pour les besoins de la carte. - Invoquer normalement Mégazouleur sans sacrifice grâce à la carte Pilule d´Evolution Majeur. - Activer la carte Wok Mystique, puis sacrifier Mégazouler. - Gagner des points de vie égale à ses points défensifs. (2100 / 4200) - Activer Confiscation et défaussez-vous du Kuriboh de votre adversaire. (1100 / 4200) - Activer l´Offrande Suprême. (600 / 4200) - Invoquer spécialement Tyranno Ultime sur le terrain. (600 / 4200) - Activer l´Offrande Suprême. (100 / 4200) - Invoquer spécialement la Bête folle à l´Epée sur le terrain. (100 / 4200) - Attaquer avec vos deux monstres pour la victoire. (100 / 0)
5) Chambre Ténébreuse du Cauchemar (VPV : 4000 | PVA : 6900) - Invoquer Jowgen le Spirit et activer sa faculté spéciale. - Défaussez-vous de votre Tyranno Ultime pour détruire Vampire Genesis et Horus Dragon de la Flamme Noir LV8. - L´Oeuf Jurassique Miraculeux gagne deux compteurs. - Activer l´Anneau de Destruction et cibler Horus Dragon de la Flamme Noire LV6. (1700 / 4300) - NON pour la chaîne - Activer l´Anneau de Dévastation et cibler Jowgen le Spirit. (700 / 3000) - Activer la faculté spécial de l´Oeuf Jurassique Miraculeux (8 compteurs normalement). (700 / 3000) - Invoquer spécialement le Tyranno Ultime de votre deck sur le terrain. (700 / 3000) - Attaquer avec le Tyranno Ultime pour la victoire. (700 / 0)
6) Le premier défi (VPV : 100 | PVA : 2300) - Invoquer Sous-Marineroid de votre main sur le terrain. - Activer Stop Défense et cibler le Chasseur de la Lumière. - Activer la Rançon du Garde et cibler Sous-Marineroid. - Attaquer directement les pv de votre adversaire avec Sous-Marineroid, puis activer sa faculté spéciale. - La Rançon du Garde s´active et vous piocher Multiplicateur. (100 / 1500) - Attaquer le Chasseur de la Lumière avec Kuriboh. (100 / 1300) - NON à la chaîne - Entrer dans la Main Phase II, puis activer l´Hommage aux Damnés. - Défaussez-vous de sa copie au cimetière. - Cibler et détruiser Sous-Marineroid avec l´Hommage aux Damnés. - Activer Multiplicateur, puis sacrifier Kuriboh pour invoquer spécialement 5 jetons Kuriboh. - Activer le Funeste Festin de Jeton pour le jeu. (100 / 0)
7) L´homme de la 4ème dimension (VPV : 1900 | PVA : 500) - Activer l´Hommage aux Damnés. - Défaussez-vous de l´Absorption de l´Âme et détruiser le Dragon aux Cornes Blanches. - Activer le Violent Orage, puis Confiscation. - Défausser le Trou Noir de la main de votre adversaire au cimetière. (900 / 500) - Activer Enterrement Prématuré. (100 / 500) - Invoquer spécialement le Dragon aux Cornes Blanches de votre cimetière. - L´effet du monstre invoqué s´active immédiatement. (100 / 500 ) - Retirer du cimetière le Trou Noir et la Porte des Ténèbres. (100 / 500 ) - Les points d´ATK de votre monstre augmente alors de 600 points. - Attaquer alors Horus Dragon de la Flamme Noir LV6 avec votre Dragon aux Cornes Blanches. (100 / 0)
Cool L´Epreuve de Force (VPV : 1300 | PVA : 2400) - Activer l´Appel de l´Être Hanté. - Invoquer spécialement le Coffre Mageur d´Hommes de votre cimetière. - Attaquer le Béhémoth à deux têtes avec le Germe Géant. (800 / 1900) - Oui à la chaîne. - Activer le Filin de survie en vous défaussant de l´Enterrement Prématuré. - Invoquer spécialement le Germe Géant. (800 / 1900) - Attaquer le Béhémoth à deux têtes avec le Germe Géant. (800 / 1600) - Attaquer directement ses points de vie avec le Coffre Mangeur d´Hommes. (800 / 0)
9) Seul un miracle (VPV : 100| PVA : 1700) P.S. : Dans ce puzzle, Jugement Solennel ne devra pas être activé.
- Invoquer normalement Fracas, le Guerrier Magique sur le terrain. - Chaîne NON x2 - Activer la faculté spéciale de Fracas afin de cibler et détruire le Trésor de Dragon. - Chaîne OUI - Activer la carte magique Tornade de Poussière pour détruire le Trésor de Dragon. - Décret Royal s´active. - Chaîne OUI - Activer la carte de la Renaissance Miraculeuse. - Invoquer spécialement le Dragon aux Cornes Blanches du cimetière. - Chaîne NON - Retirer du jeu : Labyrinthe Magique, Mégamorphe et Trésor de Dragon. - Ce qui augmente l´ATK du Dragon aux Cornes Blanches de 900 points. - Attaquer le DBAYB avec le Dragon aux Cornes Blanches. (100 / 1600) - Attaquer avec Fracas, le Guerrier Magique pour gagner. (100 / 0)
10) L´homme-batterie (VPV : 600 | PVA : 600) - Invoquer normalement un Homme-Batterie C de ta main sur le terrain. - Activer Pot de Générosité. - Chaîne NON - Envoyer les deux copies de Homme-Batterie C dans votre deck. - Activer Prochain à Disparaître. - Sélectionner Homme-Batterie C pour envoyer un de tes Homme-Batterie C de ton deck au cimetière. - Activer Jarre de Cupidité pour piocher une carte de ton deck. - Activer Chargeur de Batterie, et enchaîne le avec la Magie Séquentielle. - Se défausser de l´Homme-Batterie C de sa main. (600 / 600) - Invoquer spécialement les deux copies de Homme-Batterie C sur le terrain (une fois choisir celui à gauche, l´autre fois choisir celui à droite). (600 / 600) - Attaquer un des Cyber Dragon Jumelé avec votre Cyber Dragon pour gagner. (600 / 0)
11) Les chevaliers implacables (VPV : 1500 | PVA : 4600) - Invoquer normalement la Princesse de Feu de ta main sur le Terrain. (1500 / 4600) - Activer l´Offrande Suprême et invoquer Granadora. (2000 / 4600) - Chaîne OUI - Activer alors l´Offrande Suprême et invoquer la Coccinelle à Marque de Crâne. (1500 / 4100) - Activer encore l´Offrande Suprême et invoquer l´autre Coccinelle à Marque de Crâne. (1000 / 4100) - Activer de nouveau l´Offrande Suprême. (500 / 4100) - Invoquer, en sacrifiant les deux Coccinelles à Marque de Crâne ainsi que Granadora, Gilford l´Eclair sur le terrain en mode attaque.(2500 / 4100) - Attaquer avec Gilford l´Eclair. (2500 / 4100) - Chaîne OUI - Activer les Sept Outils du Bandit pour annuler l´effet de l´Armure de Sakuretsu. (1500 /1300) - Attaquer avec la Princesse de Feu pour la victoire. (1500 / 0)
12) La Mégarde du Héro (VPV : 1500 | PVA : 2100) - Activer la Prison de la Tour de l´Horloge - Chaîne OUI - Activer la Terreur Eternelle. (1000 / 2100) - Chaîne OUI - Activer les Provisions de Secours. (1000 / 2100) - Envoyer au cimetière seulement Terreur Eternelle grâce à l´effet de Provisions de Secours. (2000 / 2100) - Faites une invocation flip du Masque des Ténèbres. (2000 / 2100) - Cibler Terreur Eternelle depuis le cimetière. (2000 / 2100) - Poser Terreur Eternelle puis l´activer. (1500 / 2100) - Invoquer Fracas, le Guerrier Magique. (1000 / 2100) - Activer sa faculté spéciale afin de détruire la Prison de la Tour de l´Horloge (4 compteurs magies normalement). (1000 / 2100) - Invoquer spécialement Maître de l´Effroi - Héros de la Destinée sur le terrain en mode attaque. (500 / 2100) - Invoquer spécialement Capitaine Tenace - Héros de la Destinée ainsi que Fonceur - Héros de la Destinée de votre cimetière. - Activer la faculté spéciale de Fonceur - Héros de la Destinée et sacrifier Capitaine Tenace - Héros de la Destinée. - Attaquer Homme-Oiseau à l´éclat Lumineux, Héros Elémentaire avec Fonceur - Héros de la Destinée. (500 / 2100) - Attaquer avec Maître de l´Effroi - Héros de la Destinée pour la victoire. (500 / 0)
13) Testez vos habiletés (VPV : 1500 | PVA : 2000) - Activer le Livre de la Lune et cibler la Troupe d´Assaut Gobeline. - Attaquer la Troupe d´Assaut Gobeline avec le Spadassin Mystique LV6. - Place le monstre détruit au dessus du deck de votre adversaire grâce à la faculté spéciale du Spadassin Mystique LV6. - Attaque un des Tsukuyomi avec le Guerrier Panthère. - Offre en sacrifice le Spadassin Mystique LV6 pour que le Guerrier Panthère puisse attaquer. - OUI - Activer Michizure pour cibler et détruire l´autre Tsukuyomi. - Ré-attaquer avec le Guerrier Panthère. - Chaîne NON - Activer Appel de l´Être Hanté. (1500 / 2000) - Invoquer spécialement Spadassin Mystique LV6 sur le terrain. (1500 / 2000) - Attaquer avec le Spadassin Mystique LV6 pour gagner. (1500 / 0)
14) Le premier test (VPV : 1500 | PVA : 5300) - Invoquer spécialement Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale sans sacrifice sur le terrain. - Activer Hommage aux Damnés. - Se défausser de Impact de Météores Féeriques pour détruire Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale. - Activer Enterrement Prématuré. (1500 / 5300) - Invoquer spécialement Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale sur le terrain. (700 / 5300) - Attaquer Horus Dragon de la Flamme Noire LV6 avec le Dragon Noir Aux Yeux Rouges. (700 / 5300) - Attaquer avec Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale. (700 / 2500) - Attaquer avec le Roi Rex à Deux Têtes. (700 / 900) - Aller à la Main Phase II, puis activer Coup de Tonnerre pour gagner. (700 / 0)
15) Sang Bouillant (VPV : 1400 | PVA : 3400) - Activer Hommage aux Damnés. - Sacrifier Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale afin de détruire Panda Gyaku-Gire. - OUI - Activer l´effet spécial de Babouin Vert le Protecteur de la Forêt. - Invoquer spécialement le Babouin sur le terrain en mode ATK. (400 / 3400) - Activer Absorption de l´Âme. - Invoquer le Chasseur de la Lumière sur le terrain en mode attaque. (400 /3400) - Activer la carte magique de Terrain Forêt. (900 / 3400) - Activer Enterrement Prématuré et cibler le Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale. (100 / 3400 ) - Attaquer Horus Dragon de la Flamme noire LV6 avec le Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale. (600 / 2900) - Attaquer avec le Babouin Vert le Protecteur de la Forêt. (600 / 100) - Attaquer avec le Chasseur de la Lumière pour gagner. (600 / 0) |
|  | | AdminTruesdale Directeur de l'académie


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 | Sujet: Re: Solution des puzzle de Spirit Caller Mer 2 Jan - 11:38 | |
| PUZZLE - INTERMEDIAIRE Total: 15 Puzzles Bonus de 300 DP par puzzle Bonus final : la carte Double Coston
1) Le deuxième défi (VPV : 600 | PVA : 1900) - Sacrifier Hydrogeddon pour invoquer par sacrifice Epée de Dragon. - NON - Activer l´Offrande Suprême. (100 / 1900) - Sacrifier Epée de Dragon pour invoquer par sacrifice Mégazouleur. - NON - Activer Hommage aux Damnés et se défausser de Oxygeddon. - Détruire Mégazouleur et activer l´effet spécial de l´Oeuf Jurassique Miraculeux (avec 8 compteurs normalement). - Invoquer spécialement Tyranno Super-Conducteur en mode attaque. (100 / 1900) - NON - Attaquer une des deux Kanan, Maîtresse de l´Epée pour gagner. (100 / 0)
2) Tous à l´attaque ! (VPV : 100 | PVA : 2500) - Invoquer normalement la Tomate Mystique sur le terrain en mode attaque. - Activer le Livre de la Lune et cibler le Zombie Cuirassé. - Activer le Livre de Taiyou et cibler le Zombie Cuirassé. - Attaquer Alpha le Guerrier Magnétique avec la Tomate Mystique. - NON x2 - OUI - Invoquer spécialement Mataza le Zappeur sur le terrain. - Activer la Charge Intrépide et cibler Mataza le Zappeur. - Attaquer le Zombie Cuirassé avec Mataza le Zappeur. (100 / 2000) - Attaquer avec Mataza le Zappeur pour gagner. (100 / 0)
3) Une défense sans faille (VPV : 900 | PVA : 4500) - Activer Permutation de Créature pour interchanger votre Maestro Ninja Sasuke avec un Marshmallon. - Sacrifier Marshmallon afin d´invoquer par sacrifice Grandmarg le Monarque des Roches. - Détruire un des Marshmallon restant sur le terrain de votre adversaire avec la faculté spéciale de Grandmarg le Monarque des Roches. - Chaîne NON - Activer l´Absorption Vitale Magique. (2900 / 4500) - Activer Effondrement et cibler un des Moissonneur d´Esprit sur le terrain de votre adversaire. - Activer Contrôleur d´Ennemi pour changer la position du Moissonneur d´Esprit restant. - Activer Vol à l´Arraché et cibler Marshmallon puis le mettre en mode attaque. - Activer le Sceau du Propriétaire et mettre Maestro Ninja Sasuke en mode attaque. - Attaquer avec tous les monstres restants sur votre terrain pour gagner. (2900 / 0)
4) Go, Véhicroid ! (VPV : 6000 | PVA : 5200) - Sacrifier DBAYB pour invoquer Alligator cybertech en mode attaque. - Activer Limiter Removal. - Poser le Garage Miracle, puis activer le Violent Orage. - OUI - Invoquer spécialement Gyroid de sa main. - Attaquer le Chapeau Magique Blanc avec Gyroid. (6000 / 5200) - Attaquer avec Alligator cybertech. (6000 / 200) - Avancer à la Main Phase II. - Activer le Coup de Tonnerre pour gagner. (6000 / 0)
5) La tanière des démons (VPV : 1000 | PVA : 2400) - Sacrifier La Jinn le Génie Mystique de la Lampe pour invoquer Zanki en mode attaque. - Activer Interruption de Raigeki et se défausser du Golem de Lave afin de détruire un des deux Jeroid des Ténèbres. - Activer Retour à la Case Départ, en se défaussant de l´Aggresseur Nocturne. - Remettre le Jeroid des Ténèbres restant dans le deck de votre adversaire. - Activer Réincarnation de Monstre, puis défaussez-vous du Gobelin Parvenu de votre main. - Remettez Necrofear des Ténèbres de votre cimetière à votre main. - Activer la faculté spéciale de Necrofear des Ténèbres. - Retirer toutes les cartes de votre cimetière pour invoquer spécialement Necrofear des Ténèbres. - Attaquer avec Necrofear des Ténèbres. (1000 / 200) - Attaquer avec Zanki pour gagner. (1000 / 0)
6) La citadelle de fer (VPV : 8500 | PVA : 8000) - Activer Corps de Brume et cibler Le Renoncé. - Activer Tryce - Epées Jumelles aux Eclats Lumineux. - Défausser Hommage aux Damnés et cibler Le Renoncé. - Absorber un des deux Cyber Dragon avec Le Renoncé. - Activer Rétrécissement et cibler Le Renoncé. - Activer l´Hache du Désespoir et cibler Golem Rouages Ancients. (8500 / 8000) - Attaquer Golem Rouages Ancients avec Le Renoncé. (4500 / 4000) - Chaîne NON les deux fois - Attaquer Golem Rouages Ancients une fois de plus avec Le Renoncé pour gagner. (500 / 0)
7) Briser le sceau (VPV : 4200 | PVA : 4800) - Activer Interruption de Raigeki. - Se défausser du Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale pour détruire Ordre Royal. - Faire une invocation flip du Soldat Pingouin. - Replacer le Chasseur de la Lumière et une des parties d´Exodia dans la main de votre adversaire. - Invoquer normalement Exodia l´Interdit et par invocation flip le Magicien de la Foi. - Activer la Libération d´Âme pour retirer du jeu quatre parties d´Exodia de votre cimetière. (4200 / 4800) - Activer la Fusion Dimensionnelle. (2200 / 4800) - Invoquer spécialement le Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale et une partie d´Exodia. (2200 / 4800) - Attaque la partie d´Exodia de votre adversaire avec votre propre partie d´Exodia. (2200 / 4800) - Attaquer tous les monstres restants pour gagner. (2200 / 0)
Cool Echauffement (VPV : 3000| PVA : 10500) - Invoquer normalement le Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale de votre main sur le terrain. - Activer les Vacances de l´Empereur, puis activer Permutation de Créature. - Cible un de tes Gorille Enragé pour l´échanger avec Ste Jeanne. - Activer Blocage d´Attaque et cibler le Gorille Enragé échangé. (3000 / 10000) - Chaîne NON - Activer Absorption de Compétence. (2000 / 10000) - Attaquer avec tous les monstres restants. (2000 / 500) - Passer à la Main Phase II. - Activer Piège Supprimé et cibler Absorption de Compétence. (2000 / 500) - Activer Tremblement de Terre pour gagner. (2000 / 0)
9) Un Résultat Inattendu (VPV : 1000| PVA : 3700) - Invoquer spécialement le Golem de Lave en sacrifiant les deux Soldat Géant de Pierre. - Activer Hommage aux Damnés. - Se défausser de Gearfried le Chevalier de Fer pour cibler et détruire le Golem de Lave. - Invoquer spécialement Gigantes en retirant du jeu Gearfried le Chevalier de Fer de votre cimetière. - Activer Retour de La Dimension Différente. (500 / 3700) - Invoquer spécialement Gearfried le Chevalier de Fer. (500 / 3700) - Attaquer avec vos deux monstres pour gagner. (500 / 0)
10) Briser le Portail ! (VPV : 1000| PVA : 1400) - Activer le Livre de la Lune et cibler Jinzo. - Invoquer normalement l´Agent du Catabolisme. - Attaquer directement avec l´Agent du Catabolisme. (1000 / 700) - Chaîne NON x2 - Activer l´Anneau de Destruction. (1000 / 700) - Cibler l´Agent du Catabolisme pour gagner. (300 / 0)
11) Les chevaliers implacables 2 (VPV : 1500| PVA : 2000) - Invoquer normalement la Princesse du Feu depuis votre main sur le terrain. (1500 / 2000) - Activer l´Offrande Suprême et invoquer Granadora. (2000 / 2000) - Chaîne OUI - Activer l´Offrande Suprême et invoquer la Coccinelle à Marque de Crâne. (1500 / 1500) - Activer l´Offrande Suprême et invoquer la Coccinelle à Marque de Crâne. (1000 / 1500) - Activer l´Offrande Suprême une fois de plus. (500 / 1500) - Sacrifier les deux Coccinelle à Marque de Crâne pour invoquer Gilford, L´Eclair (deux sacrifices seulement !) .(2500 / 500) - Attaquer le Spadassin Silencieux LV3 avec Granadora pour gagner. (2500 / 0)
12) La cyber crise (VPV : 100 | PVA : 6500) - Activer Hommage aux Damnés. - Se défausser du Dragon Etincelant N°2 afin de détruire DBAYB. - Sacrifier Tranchant Cyberténébreux pour invoquer la Bête Amphibie en mode attaque. - Activer Réincarnation de Monstre en se défaussant de l´Hache du Désespoir. - Selectionner Tranchant Cyberténébreux de votre cimetière pour le remettre dans votre main. - Activer Pot de Générosité. - Selectionner vos deux monstres cyberténébreux pour les replacer dans votre deck. - Activer Fusion du Futur, puis Fusion en Surcharge. - Invoquer spécialement le Dragon Cyberténébreux en mode attaque. - Selectionner le DBAYB de votre cimetière après que la faculté spéciale du Dragon Cyberténébreux se soit activée. - Attaquer avec vos deux monstres pour gagner. (100 / 0)
13) Montée de niveau! (VPV : 1000 | PVA : 1800) - Faire une invocation flip de Tsukuyomi et cibler l´Annihilateur de Magie. - Activer Une Plume de Phoenix, en vous défaussant de Modulation de Niveau. - Selectionner le Dragon Armé LV7 pour le renvoyer dans votre deck. - Activer l´Enterrement Prématuré et sélectionner le Dragon Armé LV5. (200 / 1800) - Activer Montée de Niveau! pour invoquer spécialement le Dragon Armé LV7 à partir de votre deck. - Activer Une Plume de Phoenix en vous défaussant pour cela de Montée de Niveau! . - Selectionner le Dragon Armé LV5 pour le retourner dans votre deck. - Activer Gobelin Parvenu. (200 / 2800) - Sacrifier Tsukuyomi pour invoquer le Dragon Armé LV5 en mode attaque. - Attaquer l´Annihilateur de Magie avec le Dragon Armé LV5. (200 / 2800) - Attaquer avec le Dragon Armé LV7 pour gagner. (200 / 0)
14) Le Chemin des Guerriers (VPV : 2500 | PVA : 8100) - Activer le Vendeur de Cercueils puis Anneau de Destruction. - Cibler et détruire le Ver Drakonien de votre adversaire. (1100 / 6400) - Activer Permutation de Créature pour interchanger votre Newdoria contre un des Crâne Invoqué de votre adversaire. - Invoquer normalement le Capitaine Maraudeur de votre main sur le terrain. - Invoquer spécialement Kojikocy et activer l´Invocation Infernale Téméraire. - Activer l´Aggresseur Delta, puis attaquer directement avec toutes les copies de Kojikocy. - Attaquer Newdoria avec le Crâne Invoqué. (1100 / 600) - Détruire un des Crâne Invoqué de votre adversaire avec la faculté spéciale de Newdoria. - Passer à la Main Phase II et activer la Boîte Mystique. (1100 / 300) - Détruire le Crâne Invoqué de votre adversaire pour gagner. (1100 / 0)
15) Puissance Fusion Illimitée (VPV : 8000 | PVA : 8000) - Activer Fusion Dimensionnelle. (6000 / 8000) - Invoquer spécialement Avian, Héros Elémentaire ; Burstinatrix, Héros Elémentaire ; Patineuse à Lame ; Cyber, Danseuse Etoile. - Activer Polymérisation. - Sacrifier Patineuse à Lame et Cyber, Danseuse Etoile pour invoquer par fusion Cyber Trancheuse. - Activer Récupération de Fusion, pour retrouver Cyber, Danseuse Etoile et Polymérisation. - Activer Polymérisation. - Sacrifier Avian, Héros Elémentaire et Burstinatrix, Héros Elémentaire pour invoquer par fusion Homme-Oiseau de Feu, Héros Elémentaire. - Invoquer normalement Cyber, Danseuse Etoile sur le terrain, puis activer Fusion Miraculeuse. - Invoquer spécialement un autre Homme-Oiseau de Feu, Héros Elémentaire sur le terrain en mode attaque. - Attaquer une des Magicienne des Ténèbres avec un des Homme-Oiseau de Feu, Héros Elémentaire sur votre terrain. (6000 / 5900) - Attaquer une des deux Magicienne des Ténèbres avec Cyber Trancheuse. (6000 / 3700) - Attaquer finalement la dernière Magicienne des Ténèbres avec l´Homme-Oiseau de Feu, Héros Elémentaire restant. (6000 / 1600) - Attaquer avec Cyber, Danseuse Etoile pour gagner. (6000 / 0) |
|  | | AdminTruesdale Directeur de l'académie


Nombre de messages: 435 Age: 16 Localisation: France Date d'inscription: 02/12/2007
 | Sujet: Re: Solution des puzzle de Spirit Caller Mer 2 Jan - 11:38 | |
| PUZZLE - EXPERT Total: 15 Puzzles Bonus de 450 DP par puzzle Bonus final : la carte Cyber Dragon
1) La révolte des faibles (VPV : 1000| PVA : 5000) - Invoquer normalement Champihomme et activer Ordre de Destruction. - Le sacrifier afin de détruire Péage et Malédiction des Ténèbres. - Activer Soldat de Réserve. - Reprendre Insecte Elémentaire, Champihomme et Zombie Clown. - Activer Samsara, puis le Serment de la Baleine Forteresse. - Sacrifier Champihomme, les deux Insecte Elémentaire et Zombie Clown. - Faire l´invocation rituelle de la Baleine Forteresse en mode attaque. - Activer le Ravissant Salon d´Essayage puis Mille Energies. (200 / 5000) - Attaquer un des Necrofear des Ténèbres avec Zombie Clown. (200 / 4850) - Attaquer le Necrofear des Ténèbres restant avec la Baleine Forteresse. (200 / 4700) - Attaquer avec tous vos monstres pour gagner. (200 / 0)
2) Impossible ! (VPV : 3100| PVA : 15200) - Activer Les Effets Secondaires et faire une invocation flip du Jeroid des Ténèbres. - Designer Oxygeddon en tant que cible pour lui enlever 800 points ATK. - Faire une invocation sacrifice de Mégacyber le Démoniaque de ta main en mode attaque en sacrifiant Jeroid des Ténèbres. - Activer l´Anneau de Magnétisme et désigner Oxygeddon comme sa cible. - Activer l´Hache du Désespoir et désigner Mégacyber le Démoniaque comme sa cible. - Attaquer l´Idole aux Milles Yeux avec Mégacyber le Démoniaque. (3100 / 12000) - Attaquer la Statue de Pierre des Aztèques avec Oxygeddon. (100 / 12000) - Chaîne OUI - Activer Tempête Inferno pour gagner. (100 / 0)
3) Une stratégie aiguisée (VPV : 100| PVA : 7400) - Activer le Vendeur de Cercueils puis Absorption de Magie. - Faire une invocation flip du Soldat Pingouin. - Remettre Horus Dragon de la Flamme Noire LV6 et Marshmallon dans la main de votre adversaire. - Chaîne OUI - Activer l´Offrande Suprême puis activer Le Vortex Foudroyant. (100 / 7400) - Se défausser de l´Agresseur Nocturne, puis sélectionner le Guerrier Ardoise depuis le cimetière. - Chaîne NON - Poser le Guerrier Ardoise face cachée de votre main sur le terrain. (600 / 7100) - Activer le Livre de Taiyou et cibler le Guerrier Ardoise. (1100 / 7100) - Chaîne OUI - Activer l´Offrande Suprême. (600 / 7100) - Sacrifier vos deux jetons Fluffy afin de faire l´invocation sacrifice du Tyranno Ultime. - Activer l´Offrande Suprême encore une fois. (100 / 7100) - Sacrifier le Soldat Pingouin pour faire l´invocation sacrifice du Sphinx Gardien en mode attaque. - Chaîne NON - Attaquer avec tous vos monstres pour gagner. (100 / 7100)
4) Le troisième défi (VPV : 1600| PVA : 3400) - Activer Flint et désigner le Moissonneur d´Esprit comme cible. - Equiper le Mur des Illusions avec Flint depuis le cimetière. - Absorber Marshmallon avec Le Renoncé. - Attaquer le Mur des Illusions avec le Soldat Canon. (1600 / 2700) - Equiper Un Chat de Mauvais Augure avec Flint. - Attaquer Un Chat de Mauvais Augure avec une des (La) Jeune Fille Malheureuse. - Equiper La Jeune Fille Malheureuse qui vient d´attaquer avec Flint. - Attaquer avec le Renoncé et La Jeune Fille Malheureuse restante. (1600 / 2000) - Chaîne NON x2 - Invoquer normalement le Soldat Canon, puis activer sa faculté spéciale. - Sacrifier tous les monstres sur votre terrain en finissant par le Soldat Canon lui-même, alors vous gagner. (1600 /0)
5) Bilan de Santé (VPV : 100| PVA : 8500) - Activer Naissance d´un Rival ! - Designer Doitsu comme cible, puis l´enchaîner aux Provisions de Secours. - Designer Jarre de Cupidité et Naissance d´un Rival ! comme cibles. - Chaîne OUI - Activer le Typhon d´Espace Mystique et cibler les Provisions de Secours. - Chaîne OUI - Activer la Fortune Accumulée. (2100 / 8500) - Invoquer spécialement Dragon Elémentaire sur le terrain en mode attaque. - Chaîne NON - Activer la carte magique Double Attaque. - Se défausser de Zaborg, Le Monarque du Tonnerre puis sélectionner le Dragon Elémentaire. - Attaquer Soitsu avec Soldat du Lustre Noir - Emissaire du Commencement. (2100 / 5500) - Activer sa faculté spéciale pour attaquer de nouveau. - Attaquer Doitsu avec Soldat du Lustre Noir - Emissaire du Commencement. (2100 / 2600) - Attaquer deux fois avec le Dragon Elémentaire pour gagner. (2100 / 0)
6) Le Maître des Jetons (VPV : 2000| PVA : 5200) - Sacrifier un des Dandylion pour invoquer le Dragon Armé LV5 en mode attaque. - Chaîne NON - Attaquer le Chasseur de la Lumière avec le Dragon Armé LV5. - Attaquer un des Champihomme avec la Tortue Catapulte. (2000 / 5000) - Passer à la Main Phase II and activer la faculté spéciale du Dragon Armé LV5. - Se défausser d´un des monstres de votre main au cimetière. - Détruire un des monstres sur le terrain de votre adversaire. - Activer Ojama Trio puis la faculté spéciale de la Tortue Catapulte. - Sacrifier un des Dandylion et le Dragon Armé LV5. (2000 / 3650) - Activer la Tortue Catapulte et sacrifier le dernier Dandylion. (2000 / 3500) - Activer Funeste Festin de Jetons puis la faculté spéciale de la Tortue Catapulte. (2000 / 500) - Sacrifier la Tortue Catapulte elle-même pour gagner. (2000 / 0)
7) La venue des ninjas (VPV : 5000| PVA : 5200) - Activer la Baliste Brise-Murailles sur le Moissonneur d´Esprit. - Invoquer le Maestro Ninja Sasuke. - Activer le Tombeau Vide, sélectionner le Maestro Ninja Sasuke. - Utiliser le Livre de Taiyou sur un monstre posé grâce à l´effet de la carte le Tombeau Vide. - Faire une invocation flip du Magicien de la Foi et sélectionner le Livre de Taiyou. - Utiliser le Livre de Taiyou sur le dernier monstre face caché. - Activer Fuhma Shuriken sur le Maestro Ninja Sasuke. - Attaquer le Moissonneur d´Esprit avec vos deux ninjas. (5000 / 1600) - Sacrifier le Maestro Ninja Sasuke grâce à la carte Ectoplasmer (end phase). (5000 / 0)
Cool La corde raide (VPV : 500| PVA : 4000) - Invoquer La Jinn le Génie Mystique de la Lampe. - Activer le Pot de Générosité et choisir le Gadget Rouge et le Gadget Jaune. - Passer à la Battle Phase, attaquer le Juge avec La Jinn le Génie Mystique de la Lampe. - OUI (100 / 4000) - Activer Chasseur d´Opportunité. (1900 / 4000) - Attaquer Dame Harpie avec le Gadget Rouge. - OUI - Activer Filin de Survie, puis l´effet de Gadget Rouge. - Attaquer le Juge avec le Gadget Vert. - OUI (1100 / 4000) - Activer Filin de Survie, puis l´effet de Gadget Vert. - Attaquer le Juge avec Jeroid des Ténèbres. - OUI (100 / 4000) - Activer Filin de Survie, cibler le Moissonneur d´Esprit avec l´effet de Jeroid des Ténèbres. - Attaquer le Juge avec le Gadget Vert. - Attaquer avec vos deux monstres restants pour la victoire. (100 / 0)
9) La faiblesse d´Horus (VPV : 5000| PVA : 5500) - Activer Interruption de Raigeki se défausser de la Troupe Exilée pour détruire Faux Pas. - Faire une invocation flip du Gros Oeil - NON à la chaîne - Change l´ordre de tes cartes : - Destruction Terrestre (1), Gigantes (2), Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1 (3), Tigre à la Hache (4), Tigre à la Hache (5) - Activer Portail de Monstre et sacrifier Guerrier D.D. . - Faire une invocation flip du Magicien de la Foi et retourner Destruction Terrestre à sa main. - Chaîne NON - Activer Destruction Terrestre pour détruire le Désespoir des Ténèbres. - Activer Soldat de Réserve. - Selectionner les trois cartes, puis activer Recherche de Pierres Magiques. - Se défausser du Guerrier Castor et du Mage Illusionniste Anonyme à votre cimetière. - Selectionner et retourner à votre main Destruction Terrestre puis activer Absorption de Compétence. (4000 / 5500) - Activer Destruction Terrestre pour détruire le dernier monstre de votre adversaire. (4000 / 5500) - Invoquer normalement Ryu-Kishin puis activer le Décret Royal. (4000 / 5000) - Attaquer avec tous vos monstres pour gagner. (4000 / 0)
10) La voix des ténèbres (VPV : 5000| PVA : 5000) - Equiper Amplificateur au Jinzo ennemi. - Utiliser Violent Orage. - Invoquer la Troupe Exilée (ne pas activer l´effet). - Utiliser Hommage aux Damnés pour détruire le Dragon Noir Aux Yeux Rouges ennemi (se défausser d´une de ses cartes). - Attaquer avec tous vos monstres restants.
11) Le défi final (VPV : 100| PVA : 12900) - Invoquer Makyura l´Exécuteur. - Activer Tryce - Epées Jumelles aux Eclats Lumineux sur Démon de l´Enfer Dreadroot, se défausser de Hommage aux Damnés. - Attaquer avec Makyura l´Exécuteur. - Activer Interruption de Raigeki sur Makyura l´Exécuteur, se défausser de Lame Foudroyante. - Activer Piège Inversé. - Attaquer deux fois avec Démon de l´Enfer Dreadroot. - Sacrifier Démon de l´Enfer Dreadroot. - Sacrifier Tortue Catapulte.
12) Le Némésis (VPV : 5700| PVA : 5600) - Invoquer normalement le Clown de Rêve en mode attaque et activer Faux Pas. - Détruire Jinzo puis changer Dragon au Crâne noir en mode défense. - Faire une invocation flip du Ninja Armé en désignant Mégamorphe comme cible. - Activer Offrande Suprême. (5200 / 5600) - Sacrifier Clown de Rêve pour invoquer la Bête Amphibie en mode attaque. - Activer Gravité Zéro, puis enchaîner avec Tragique. - Activer Offrande Suprême. (4700 / 5600) - Sacrifier Ninja Armé et vos deux Manipulateurs de Flammes pour invoquer Démon de l´Enfer Dreadroot. - Enchaîner Carte de Cohue avec Faux Pas et sacrifier Démon de l´Enfer Dreadroot.(4700 / 5600) - Attaquer avec vos deux monstres pour la victoire. (4700 / 0)
13) La peluche volante (VPV : 6300| PVA : 6300) -Activer Hommage aux Damnés, se défausser du Cyber Dragon, et détruire Dandylion. -Activer le Tombeau Vide, mettre sur le terrain Cyber Dragon et Dandylion. -Activer Trappe à l´Acide et cibler Dandylion. -Passer Panda Gyaku-Gire en mode défense, puis activer Gravité Zéro. -Activer Unité d´Action Autonome, passer Dandylion sur votre terrain. -Activer Permutation de Créature, en échangeant un Jeton Fluffy pour Dandylion. -Faire une invocation sacrifice de Mobius le Monarque de Glace, en sacrifiant le Cyber Dragon. -Activer l´effet de Mobius, et détruire Unité d´Action Autonome. -Activer la Bannière du Courage, passer à la Battle Phase. -Attaque en premier avec le Panda le jeton en mode attaque, puis avec vos deux monstres restants pour gagner.
14) Le dernier survivant (VPV : 2000| PVA : 5500) - Activer Spiritisme pour cibler et remettre le Décret Royal dans la main de votre adversaire. - Passer le Mur des Illusions en mode attaque, puis activer Profanateur de Tombes. - Selectionner Umi du cimetière de votre adversaire, puis activer Vol à l´Arraché. - Cibler le Soldat des Abysses et activer sa faculté spéciale. - Se défausser du Grand Blanc, cibler et retourner Faux Pas dans la main de votre adversaire. - Activer le Tombeau Vide et sélectionner Coccinelle à Marque de Crâne du cimetière. - Sacrifier Coccinelle à Marque de Crâne et invoquer Choc de Byser en mode attaque. - Activer Permutation de Créature, échanger Choc de Byser pour chick le jaune - scorpion noir.(3000/5500) - Activer Umi, puis l´enchaîner avec Offrande Suprême. (500 / 5500) - Poser Koala Des et activer le Livre de Taiyou, cibler Koala Des. (500 / 4300) - Attaquer Choc de Byser avec Chick le jaune - scorpion noir, puis utiliser sa faculté spéciale. - Retourner la Porte des Ténèbres de ton terrain dans la main de votre adversaire. (500 / 4100) - Attaquer avec tous les monstres restants pour gagner. (500 / 0)
15) Le courage du "dragon blanc aux yeux bleus" (VPV : 3600| PVA : 15200) - Sacrifier le Seigneur des Dragons et le Dragon Koumori pour invoquer DBAYB en mode attaque. - Activer Rotation de génération, sélectionner DBAYB. - Activer Pot de Cupidité, puis activer Réincarnation du Monstre. - Se défausser de Enterrement Prématuré et sélectionner DBAYB. - Activer Polymérisation pour invoquer par fusion l´Ultime DBAYB. - Activer Appel de l´Être Hanté et sélectionner DBAYB. - Activer l´Usine de Production de Masse des Ténèbres. - Selectionner les deux DBAYB, puis activer Naissance d´un Rival !. - Selectionner "Sengenjin" pour invoquer DBAYB en mode attaque. - Activer le Vortex Foudroyant en se défaussant de Flot Rugissant de Destruction - Invoquer normalement Kaibaman avec l´Offrande Suprême. - Activer la faculté spéciale de Kaibaman pour invoquer spécialement DBAYB de ta main. - Activer le Guerrier Revenu en vie et sélectionner Kaibaman. - Invoquer normalement Kaibaman avec l´Offrande Suprême. - Activer Aqua Choeur, puis attaquer avec tous vos monstres pour gagner. (100 / 0)
Voila,vous pouvez remercier Kilua91 pour ces puzzles |
|  | | | | Solution des puzzle de Spirit Caller | |
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